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骰子 - 发明与起源【3】

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发表于 前天 21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yaoming 于 2026-4-5 22:19 编辑

骰盅的规格
骰盅(Dice Box)通常是一个圆柱形的容器,高度一般为 4 英寸(约 10 厘米),直径在 1.5 到 2 英寸之间。顶部自然是开口的,且内壁通常带有槽纹,以确保骰子在其中能被充分摇匀。

胜负判定
在所有的骰子游戏中,除非在开局前另有约定,否则通常以点数最高者为胜。在单枚骰子中,6 点最大,幺点(1 点)最小,其余数字按其实际点数计算。

公平掷骰的标准
为了确保掷骰的公平性,所有骰子必须干净利落地从盅内掷出。具体操作是:用力摇晃骰盅,然后迅速翻转,使骰子平稳地落在桌面上。在掷骰结果最终确定之前,严禁以任何方式接触骰子。

无效投掷(违规情况)
如果出现以下情况,则视为“犯规投掷”(即无效),必须重新投掷:
  • 骰子滚落出棋盘或桌面掉在地上;
  • 骰子在滚动过程中被任何人触碰;
  • 骰子处于**“倾斜状态”**(Cocked):即骰子斜靠在另一枚骰子或其他障碍物上,或者叠在另一枚骰子上方。


常见游戏类型通常情况下,骰子游戏使用 3 枚骰子。但也有例外:
  • 二十一点 (Vingt-un):仅需 1 枚骰子;
  • 抽牌扑克骰子 (Draw-poker):使用 5 枚骰子(对应扑克牌中的 5 张手牌);
  • 双陆棋 (Backgammon):虽然使用 2 枚骰子,但不属于纯粹的“骰子游戏”。




入门推荐
在流行度最高的几种游戏中,“掷骰子 (Throwing dice)”正如其名,是其中最简单、最基础的一种。因此,我们将以此作为介绍的开篇。

计分方式
每位玩家轮流掷三次骰子(每次使用三枚)。每次投掷后,将三枚骰子朝上的点数相加,三次投掷的总点数即为该玩家的最终得分。
平局处理
如果出现平分且必须分出胜负(例如决定唯一的赢家),则平分的玩家需进行重新投掷(加赛)。
案例演示
例如,玩家 X 进行投掷:
  • 第一次: 掷出幺点(1点)、4点和6点,计 11点
  • 第二次: 掷出5点、2点和3点,计 10点
  • 第三次: 掷出两个5点和一个4点,计 14点
    将这三次的结果(11、10、14)相加,总分 35点 计入他的成绩。游戏以此类推,玩家人数不限,最终得分最高者胜出。

术语辨析(关于抽奖)
顺带一提,当某件物品被用于“抽奖(Raffle)”或“乐透(Lottery)”时,如果最终是通过掷骰子来决定归属权的,那么这种行为在专业上应被称为“掷骰子(Throwing dice)”,而不是字面意义上的“抽奖(Raffles)”。


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