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斯卡恩的纸牌【Scarne on cards】 - 运气能赢过技术吗? 12

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发表于 2026-3-9 07:39:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yaoming 于 2026-3-9 22:19 编辑

无论你是更想拥有好运还是更高超的技术,还是始终犹豫不决,你肯定时不时会争论那个古老的问题:“技术更好的玩家,能赢过运气更好的玩家吗?”成百上千位真诚的玩家都曾这样问过我。

答案是肯定的,也是真诚的。但在给出结论前,让我们先定义一下概念。
  • 技术游戏: 是指那些随机因素(运气)被彻底排除的游戏。例如国际跳棋、象棋,以及我自己发明的四款游戏:Teeko、Follow the Arrow、Scarne's Challenge 和 Scarne。在这些游戏中,高手必胜,胜率会精准地反映双方能力的差距。
  • 运气游戏: 是指那些技术因素被彻底排除的游戏(除非你把作弊也算作一种技术)。这类游戏成千上万,比如轮盘赌、幸运大转盘以及大部分掷骰子游戏(如 Craps)。


然而,成百上千种纸牌游戏——金拉米、扑克、皮诺克尔、桥牌——都是技术与运气的结合体
什么是运气?它是如何运作的?
请原谅我在这一点上显得有些说教。但我认为这个课题应该和基础读写算术一起,列入每一所小学的必修课。如果大家都学过这个,博弈将不再是国民问题,而会变成一种零星的怪癖,赌场也会倒闭。除了极少数危险的人物,大多数受过教育的公民对此一无所知,这种“高尚的无知”每年要让美国民众损失数亿美元。

我谈论的是数学的一个分支——概率论。赌徒们错误地将其称为“平均法则”(Law of Averages)。

概率论提供了一种方法,让我们在缺乏某些因素,或因素过于复杂无法拆解时,计算出预期会发生什么

当你给汽车买双倍保险时,你既是在博弈,也是在运用概率论。整个庞大的人寿保险业都建立在“精算生命表”之上,那其实就是一张概率清单。

“赌徒谬论”:运气会转弯吗?
你可能会说:“得了吧斯卡尼,有时候我连着好几个小时都抓不到一手像样的牌,就算抓到好点的牌,摸牌也改善不了它。”

你是对的,但这并不代表概率论失效了。就像硬币一样,你不能指望纸牌的每一次表现都完全符合概率,但它们会极其接近。

扔一枚硬币,可能连着 10 次都是正面。于是有些赌徒在连出几次正面后,会重注押反面。他们认为概率现在偏向反面了。同样,很多玩家在连抓四五把烂牌后,会觉得概率该补偿自己一把好牌了,于是他们加倍下注,结果输得更惨。

这种认为“运气有累积性改变倾向”的念头,学术上称为**“机会成熟学说”。数学家多年来一直管它叫“赌徒谬论”**(The Gambler's Fallacy)。但许多受过高等教育的人依然深信不疑,并因此输钱。

概率论并不意味着你抓了一串烂牌后必然会来一串好牌。它意味着从长远来看,你抓到的牌会和别人的牌一样好。这完全是两码事。

并没有真正的“幸运儿”
你可能会问:“那如果我的对手真的就是手气好,每晚都比我好呢?”

字典将运气定义为“偶然发生的事;一个人表现出的走运或倒霉的趋势”。这里的关键词是“表现出”。

任何真心相信对手比自己更走运的玩家,都该放弃纸牌,去吉普赛小店里看茶叶占卜。当你的对手连续四次快速胡牌,而你一张牌都没摸到时,你看起来是世界上最倒霉的人。但事实上,这只是个开始,因为概率始终是公平的:长远来看(比如一万局或十万局),纸牌的分布会绝对平均。

这就是赌场老板发财的真相:他们依靠的是概率百分比在长线运行中绝不会失效这一不可动摇的必然性。

结论
我曾见过一个纯新手连续五局赢了全美前十的金拉米高手。那是运气,是概率轴线上的一瞬间偏离。如果没有这种偏离,博弈就失去了它的魅力。
但你必须理解:
  • 在任何包含技术因素的游戏中,长线来看,技术更好的玩家必将胜过技术较差的。
  • 技术优势越明显,这种差异在记分表上显现出来所需的时间就越短。
  • 从长远来看,运气因素会被抵消、拉平,直至趋近于零。


以金拉米为例,为什么它更看重技术?
  • 你只需研究一个对手。
  • 你有更多的机会从弃牌堆或库存牌堆摸牌。
  • 对手的失误会直接让你获益,而在五人局中,别人的失误带来的好处有 3/4 会落在另外三个人头上。

这能平息你的争论吗?还是说,你打算继续把钱挥霍在“运气女神”这个反复无常、盲目、乖戾且冷酷公平的老巫婆身上?

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