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斯卡恩的骰子【Scarne on dice】 - 斯卡内骰子 46

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发表于 2026-3-7 13:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yaoming 于 2026-3-7 13:28 编辑

斯卡内 3000 (SCARNEY 3000)
——全球最佳家庭骰子游戏——
“斯卡内 3000”是全球最刺激的酒吧、俱乐部及家庭骰子游戏。它由约翰·斯卡内发明,也是我家乡新泽西州 Fairview 斯卡内游戏俱乐部成员们最爱的游戏。游戏由不确定轮数的对局组成,首位获得 3000 分或以上的玩家获胜,并赢得其总分与每位输家分数之间的差值。

游戏要求
人数不限,各自为战。使用五颗“斯卡内骰子”、一个骰盅以及用于记录分数的纸笔。

座次与轮值
与“直击斯卡内骰子”的规定相同。

骰子的分值 (Point Values)
  • 基础分:任何投掷中,如果包含 1 或 2 颗 dead 骰子,即为计分投。每颗 dead 骰子价值 50 分
  • 奖励手牌:包含 3、4 或 5 颗 dead 骰子的投掷视为奖励手牌(详见下表)。
  • 数字面 (1, 3, 4, 6):只有在组成“奖励手牌”时才有分值。否则它们被称为**“爆牌骰”(bust dice)**,计为 0 分。

奖励手牌分值表
任何包含 3 颗或更多相同数字(1、3、4、6)的投掷,若伴随有 dead 骰子,即视为奖励手牌。

奖励手牌规则
  • 确认奖励 (Confirmation):如果投掷中包含奖励手牌同时出现了 1 或 2 颗 dead 骰子,则奖励自动确认。
  • 等待确认:如果掷出了潜在奖励(如 3 个 6)但没有 dead 骰子,则奖励尚未确认。玩家必须移开这些奖励骰子,用剩余的骰子重掷。如果后续重掷中出现了 dead 骰子,则之前的奖励被“确认”,所有分数生效。
  • 二次确认:如果确认投中没出 dead 却出了另一个潜在奖励,玩家可再次重掷尝试确认所有分数。
  • 失效 (Busted):如果确认投中最终没出现 dead 骰子,则潜在奖励作废。该轮得分归零并换人。
  • Dead 奖励免确认:由 dead 骰子组成的奖励(3、4 或 5 个 dead)不需要确认,因为 dead 本身就是计分点。




游戏玩法 (The Play)
在每一轮中,除非玩家掷出“爆牌”(Bust),否则他必须持续投掷,直到单轮得分至少达到 200 分。达到 200 分后,他有两个选择:
  • 停牌 (Stand):记录分数,换左侧玩家。
  • 要牌 (Hit):继续投掷以获取更高分。但如果掷出“爆牌”(即没出 dead 也没出奖励),该轮分数全部清零并换人。

详细流程示例:
  • 首投:投掷者摇动 5 颗骰子。若没出 dead 也没出奖励,喊“Bust”,换人,得 0 分。
  • 计分过程:假设投出 dead-3-4-6-6。玩家报出“50 分”,将 dead 骰子面朝上移开。
  • 重掷:将剩余 4 颗骰子放入盅内重掷。假设投出 dead-3-6-6。报出“50 分”,加上之前的 50 分,总计 100 分。将这颗 dead 也移开。
  • 继续:将剩余 3 颗骰子重掷。假设投出 dead-dead-6。加 100 分,当前总计 200 分。
  • 决策:此时已达 200 分门槛。玩家可以“停牌”记分,或选“要牌”掷最后一颗骰子。若这颗骰子没出 dead,则之前辛苦攒的 200 分瞬间清零。若出了 dead,则总分变为 250 分。此时所有 5 颗骰子都已计分,玩家可以拿起全部 5 颗骰子从头开始这一轮的累加,直到决定停牌或爆牌。

游戏结束
当一名玩家总分达到 3000 分或更多时,游戏结束。获胜者赢得他与每位对手之间的分差。
  • 例子:玩家 D 获胜,总分 3300。

    • 玩家 A (2850分):欠 D 450 分。
    • 玩家 B (1150分):欠 D 2150 分。
    • 玩家 C (1800分):欠 D 1500 分。

  • 注:喜欢玩久一点的玩家可以把目标定为 5000 分。



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