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第二章:朋友间的私人局

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发表于 2026-4-21 08:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yaoming 于 2026-4-23 06:30 编辑

大多数人最开始接触掷骰子都是在家里赌个几分钱,或者是和哥们儿一起玩个几毛钱的,所以我们也从这里讲起。为了照顾那些从未玩过或刚入门的新手,我们先从最基本的玩法规则说起。

你投掷一对骰子(两个小方块),上面的点数分别是 1 到 6。如果第一把掷出的总点数是 7 或 11,你就赢了,这被称为“天赢”(Natural)。
如果第一把掷出的点数是 2、3 或 12,这就是“双骰儿”(Craps,即天输),你输了。不过,你仍然拥有投掷权,可以继续掷。

作为投掷者(Shooter),当你赢了,这被称为“过关”(Pass);当你输了,则被称为“出局”(Missout 或 Miss)。胜负并不总是在第一把就见分晓。除了“天赢”(7、11)或“天输”(2、3、12)之外,还可能出现 4、5、6、8、9 或 10。这时,这些数字中的任何一个就成了你的“点数”(Point)。你需要再次掷出这个数字,即“补中点数”(Make the point),且必须在掷出 7 之前完成。在这种情况下,7 不再是幸运数字。同时,当你试图“补中点数”时,2、3、11 和 12 都没有任何意义。

你可以一直掷下去,直到你掷出所需的“点数”从而“过关”,或者掷出了 7 从而“出局”。如果你“过关”了,你就赢得了赌注,保留投掷权,并开始下一轮下注。

到目前为止,双骰儿游戏看起来非常简单。而真正让这个游戏变得惊心动魄、带有“背水一战”色彩的,是它的下注方式以及极其迅速的节奏——这一点不仅体现在正规赌场里,私人局中亦是如此。接下来,我们就设想一场私人对局,看看它是如何运作的。



私人对局中的下注
这将是一场“友好”的对局。所谓“友好”,是指你和一群哥们儿聚在一起碰碰运气。你们可能只赌个几毛或几块钱——但即便如此,如果一个新手愚蠢地下注,无视实际的赔率(Odds)胜率百分比(Percentages),这种对局对他而言也会变得非常“不友好”。甚至你最好的朋友,在对自己有利时,可能也不会提醒你正在进行“冤大头”式的下注。因此,无论是在本章还是全书,我们都会大量探讨赔率和胜率。

尽管这看起来很基础,但骰子的概率组合是高手在计算胜率时最先记在脑子里的东西。因此,在你拿起骰子之前,务必将以下组合熟记于心:

点数之和组合方式组合总数
21-11
31-2 / 2-12
41-3 / 3-1 / 2-23
51-4 / 4-1 / 2-3 / 3-24
61-5 / 5-1 / 2-4 / 4-2 / 3-35
71-6 / 6-1 / 2-5 / 5-2 / 3-4 / 4-36
82-6 / 6-2 / 3-5 / 5-3 / 4-45
93-6 / 6-3 / 4-5 / 5-44
104-6 / 6-4 / 5-53
115-6 / 6-52
126-61
总计36

现在,私人对局正式开始。六个哥们儿带着各自的赌本聚集在某人的游戏室里。俗话说“高分者掷”,于是每人掷一次骰子,看谁的点数最接近 12。点数最高的人成为“投掷者”(Shooter)并开启游戏。

投掷者可以下任何他想要的金额——为了方便说明,假设是 1 美元——并将钱放在玩家围成的圈中心。顺便提一下,这个圈应该设在墙壁或其他障碍物附近,这样骰子在停下前可以反弹一下。因为有些高手甚至能控制这种普通的骰子,所以“必须反弹”成了规矩。

现在,这笔钱(即“底注”)由一名或多名玩家“跟注”(Cover 或 Fade)。也就是说,可以由一个人全跟,也可以由几个人分摊。总之,钱凑齐后,投掷者掷出骰子。

为了让游戏有个好的开端,我们假设投掷者掷出了 7,即“天赢”(Natural),他赢了。根据骰子概率,在 36 种可能的组合中,正好有 6 种组合可以凑成 7(如果是 11 也是“天赢”,但组合只有 2 种)。我们的投掷者运气不错。

现在中心有 2 美元了,他可以选择“全滚”(Let it ride)——即在下一把全投进去;也可以拿走一部分,剩下的继续赌。当然,他也可以直接拿走这 2 美元并将骰子传给左手边的下一位玩家,但这种情况很少见。

假设投掷者选择“全滚”。他再次投掷,这次是 3 点——“双骰儿”(Craps,天输)。钱输掉了,但他依然保留投掷权。在 36 种组合中,掷出 3 的方式只有 2 种(当然,2 和 12 也是“天输”,且各自只有 1 种组合方式)。所以,这次他的运气不太好。

场外押注 (SIDE BETS)
如果掷骰子游戏(Craps)仅限于每个玩家轮流投掷,而其他玩家只是简单地跟注,那这确实会变成一个简单且温和的游戏。然而,一旦“场外押注”开始,游戏就会变得复杂且节奏飞快。在这里,玩家需要对赔率有透彻的了解,并具备快速的心算能力,以避免接受或提出愚蠢的赌注。在没有赔率标注图的私人局中,这一点尤为重要。(关于标注图和赌场规则,我们将在下一章讨论——在那儿你也一样可能被坑)。

在和哥们儿组的私人局里,你完全受制于同场竞技的人。他们会抛出各种“大冤种”赌注(sucker bets)引你上钩——除非你心知肚明,否则准会接受。而且,如果没有经过正规的“教育”,你自己也会提出一些让自己吃亏、让别人占便宜的“糊涂”注。那些所谓的赌博研究者曾说:“……如果骰子是公平的,那么白痴在掷骰子游戏中获胜的几率和聪明人一样大……他只需要掷出骰子,然后交给运气就行了。”这种说法大错特错。诚然,运气有其作用,但基础数学的作用更大。

记住这一点,让我们回到私人局的场外押注中。庄家(投掷者)在中心放了一美元,有人跟注,他掷出了骰子。这次投出了 6,这就是庄家的**“点数”(Point)**。为了获胜,他必须在投出 7 之前再投出一个 6。否则,他不仅会输掉这笔钱,还会失去投掷权。

其他的“点数”也可以是 4、5、8、9 或 10,规则相同。一旦“点数”确定,7 就不再是幸运数字。而原本作为“Craps”(输局)的 2、3、12 以及作为“Natural”(自然赢局)的 11 也会失去特殊意义,直到点数达成或投出 7 为止。如果庄家投出了 6,他便获胜,新的一轮随之开始——此时 7 和 11 重新变为“自然赢局”,2、3 和 12 重新变为“输局”。

当庄家开始追逐他的“点数”时,场外押注便接管了全场。庄家究竟能不能投中?

赔率的奥秘
在我们的私人局中,假设一名玩家押注 1 美元(等额赔率/1赔1),赌庄家投不出点数“6”。对于下注的人来说,这是一个好注;但对于庄家来说,如果他接受了,就是一个坏注。因为无论你想怎么赌,或者想接受什么样的赌注,**“点数投注”**的正确赔率如下:


点数 (Point)正确赔率
4 或 102 比 1 (庄家处于劣势)
5 或 93 比 2 (庄家处于劣势)
6 或 86 比 5 (庄家处于劣势)


如上所示,在点数为“6”时,庄家的赔率是 6 比 5。为什么?因为投出 6 的方式有 5 种,而投出 7 的方式有 6 种。因此,任何聪明的庄家都不会在点数为 6 时接受“等额赔率”的赌注。胜算对他不利,所以如果其他玩家想赌他投不中,他理应获得 6 比 5 的赔率。

尽管大多数玩家喜欢掌握骰子并掌控投注节奏,但从数学上讲,胜算总是对持骰人不利的。 因此,懂行的玩家习惯于赌庄家输——这被称为**“反向”投注(Wrong Bet)**。

但也有些人喜欢**“正向”投注(Right Bet)**,即跟着庄家押他赢。他们的理由是某些庄家更有“运势”,或者骰子投久了会变得“手热”。这种推理没有任何科学依据,但现实中确实会发生这种情况。不过,还是别在这上面押太重。

场外押注对于私人掷骰子游戏是有好处的——前提是保持在上述水平。首先,它们确实能提供更多的刺激感。它们让玩家既可以跟着庄家押注,也可以反着押。而且,如果庄家不想接某些人的注,玩家之间也可以互赌。换句话说,没人需要在等待轮到自己掷骰子时枯燥地旁观。

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掷骰子游戏(Craps)不仅仅是轮流投掷骰子或是跟庄家对赌。当旁注(Side bets)开始时,对于新手来说这可能极具杀伤力。这时候,你需要了解赔率并具备快速心算的能力,才能避免接受或开出愚蠢的注码。



提议投注 (PROPOSITION BETS)
在私人掷骰子局中,还存在许多其他形式的“场外押注”。其中大部分可以被称为“提议投注”(Proposition Bets),通常是老手用来诱捕新手的陷阱。许多“两把内投出某数字”或“三把内投出某数字”的赌注都属于这一类。这里我们不展开细节,只给出一个简单的建议——无视它们。这些玩法的危险程度不亚于灌铅骰子或出老千,有时甚至更甚。下面一个简单的例子就能说明原因:

一个“老油条”(Sharpie)会说:“我赌投掷者在接下来的两把内,投不出任何小于 6 的点数(或者两把内投不出任何大于 8 的点数)。”只要对这些“反向”投注的胜算进行简单的算术分析,你就会发现,点数组合(前一种情况下的 2、3、4、5,以及后一种情况下的 9、10、11、12)为提出这种提议的人提供了极其有利的赔率。

私人双骰子游戏规则
非正式的私人骰子游戏通常名副其实——非常随性。除了公认的基础玩法外,大多数规则(如赌注大小、投注限额等)都由参与者共同决定。这些规则的形式千差万别。

有些是“无上限”局,赌注和投注方式全看参与者的承受能力;有些则是专为职业赌徒、名流或黑道人物(或是任何钱多到没处花的人)准备的“绝密”局。你经常听说有人在这些局里仅凭一掷便赢下或输掉万贯家财,这种事屡见不鲜。

但我们现在聊的是“友谊私人局”。那是你和哥们儿出去聚会的夜晚,兜里揣着十块二十块想玩两把。所以,以下规则或许更应该被称为“安全准则”,因为它们是为了保护所有诚实的玩家。


十大安全准则
  • 确保你是和“真”朋友玩: 办公室里那个带头买单的帅小伙,在赌场上为了一块钱可能就会变成一个凶狠的“母夜叉”。
  • 开局前先定好筹码: 如果赌注超出了你的钱包承受范围,那你进错局了。
  • 从正规商店购买骰子: 提防那个“碰巧”兜里揣着一副新骰子的家伙。关于“出千骰子”,我们稍后再谈。
  • 了解赔率和胜率,并据此下注: 当然,偶尔凭直觉玩两把没关系,但千万别过头。
  • 坚持常规旁注: 这些投注足以让游戏充满乐趣且节奏紧凑。无视那些奇葩的提议注(Proposition bets),甚至干脆在你的私人局里禁用它们。
  • 立死规矩: 掷骰者必须摇动骰子并撞击墙壁或其他挡板。这是所有骰子游戏的必备动作。
  • 明确“废球(No Dice)”的定义: 最公平的方法是将所有“骰子倾斜”、“骰子被遮挡”或“掉下桌面”的情况统统归为“无效”,即该次投掷不计数。
  • 知进退: 人性使然,赢钱时你不想走,但输钱时一定要知道什么时候收手。更好的办法是设定时间限制——到点所有人准时散场。
  • 禁止借钱: 有些玩家认为在局中把赢的钱借给别人会“坏运气”。更重要的是,一旦借钱,你很容易输掉远超你承受能力的钱。所以“禁止借贷”是一层额外的保护。
  • 关于“运气” vs “骰感”: 每个人都有运气爆棚的时候,我们当然要好好利用它,但运气是不可预测的。相比之下,赔率和胜率的知识更可靠。从长远来看,那些在每次投掷和下注时都运用这些知识的人,才是最终的赢家。



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